четверг, 7 февраля 2013 г.

скилетная анимация человека blender

После создания скелета нам нужно создать связь между объектом и скелетом. Это делается путем присвоения каждой кости определенной группы вершин. Позднее с помощью этой кости можно будет управлять именно этой группой. Тут существует несколько вариантов создания связей. Рассмотрим самую простую автоматическое присвоение групп вершин. При создании несложной анимации это очень даже эффективно. Итак, выде

После правильного расположения главной кости попробуем воссоздать остальной скелет. Для создания сложных движений требуется создания большого количества костей, мы же для простоты создадим лишь несколько, для пояснения основных принципов скелетной анимации. Выделим кость и перейдем в режим редактирования. Экструдируем из верхней и нижней части другие кости, у вас должно получиться что-то на подобие представленного на картинке. Также новые кости можно добавлять комбинацией Ctrl E.PP Для удобства можно думать о костях как о суставах скелета. Начинайте экструдировать новую кость в тех местах, где вы предполагаете делать изгиб модели. Управляйте костями так же, как вы управляете и другими объектами.

PДля начала быстро создадим простенький объект, пропорциями напоминающий человека ( например как на картинке ниже).P Теперь с помощью добавления костей попробуем сделать простую анимацию основных человеческих движений движения руками, ногами и туловищем. Добавим в сцену кость Schift A- Armature- Single Bone. Это будет главная кость нашего скелета, расположим ее посередине туловища человечка. Для удобного отображения выделим кость и войдем в панель Object Data. Затем активируем опцию X-RayP в панели Display. Теперь созданные кости будут просвечиваться сквозь мэш.P Все возможности по перемещению кости аналогичны с другими объектами пользуемся клавишами G и R.

P P P P P PP Cкелетная анимация в Blender

При сложных движений ( например, таких как перемещение человека) бывает очень трудно добиться нужных деформаций с помощью обычных методов моделирования. К счастью, Blender имеет в своем распоряжении ряд средств, способствующих облегчению этой задачи. И в первую очередь к ним относится анимация с помощью арматуры специального объекта, напоминающего человеческийP скелет.P Анимация с помощью скелета очень обширная тема, в этом уроке дается лишь необходимый минимум знаний для начала работы с арматурой и создания несложной анимации.

Cкелетная анимация в Blender — введение

Blender, Photoshop, Gimp, Wordpress…

Cкелетная анимация в Blender | digital-fantasy.ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий